សៀគ្វីភាពរហ័សរហួន

អ្នកនិបន្ធ: Peter Berry
កាលបរិច្ឆេទនៃការបង្កើត: 17 ខេកក្កដា 2021
កាលបរិច្ឆេទធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: 14 ខេវិច្ចកា 2024
Anonim
សៀគ្វីភាពរហ័សរហួន - សត្វចិញ្ចឹម
សៀគ្វីភាពរហ័សរហួន - សត្វចិញ្ចឹម

ដេលបេញចិត្ដ

អូ ភាពរហ័សរហួន គឺជាកីឡាកម្សាន្តដែលជំរុញការសម្របសម្រួលរវាងម្ចាស់និងសត្វចិញ្ចឹម។ វាគឺជាសៀគ្វីដែលមានឧបសគ្គជាបន្តបន្ទាប់ដែលកូនឆ្កែត្រូវតែយកឈ្នះដូចដែលបានបង្ហាញនៅទីបញ្ចប់ចៅក្រមនឹងកំណត់កូនឆ្កែដែលឈ្នះតាមជំនាញនិងភាពប៉ិនប្រសប់ដែលគាត់បានបង្ហាញក្នុងការប្រកួត។

ប្រសិនបើអ្នកសំរេចចិត្តចាប់ផ្តើមក្នុងភាពរហ័សរហួនឬកំពុងស្វែងរកព័ត៌មានអំពីវាវាជាការសំខាន់ដែលអ្នកត្រូវដឹងពីប្រភេទសៀគ្វីដែលអ្នកត្រូវស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងឧបសគ្គផ្សេងៗដែលអ្នកនឹងជួប។

បន្ទាប់នៅក្នុង PeritoAnimal យើងនឹងពន្យល់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងអំពី សៀគ្វីភាពរហ័សរហួន.

សៀគ្វី

សៀគ្វីអេហ្គីលីសត្រូវមានផ្ទៃក្រឡាអប្បបរមា ២៤ គុណ ៤០ ម៉ែត្រ (ផ្លូវក្នុងផ្ទះគឺ ២០ គុណ ៤០ ម៉ែត្រ) ។ នៅលើផ្ទៃនេះយើងអាចរកឃើញផ្លូវប៉ារ៉ាឡែលពីរដែលត្រូវញែកដាច់ពីគ្នាយ៉ាងតិចចម្ងាយ ១០ ម៉ែត្រ។


យើងនិយាយអំពីសៀគ្វីជាមួយអេ ប្រវែងពី ១០០ ទៅ ២០០ ម៉ែត្រអាស្រ័យលើប្រភេទនិងនៅក្នុងពួកវាយើងរកឃើញឧបសគ្គហើយយើងអាចរកឃើញចន្លោះពី ១៥ ទៅ ២២ (៧ នឹងជារបង) ។

ការប្រកួតប្រជែងធ្វើឡើងនៅក្នុងអ្វីដែលហៅថាធីអេសភីអេសឬពេលវេលាស្តង់ដារនៃវគ្គដែលកំណត់ដោយចៅក្រមបន្ថែមពីលើធីធីអឹមភីត្រូវបានគេគិតផងដែរនោះគឺជាពេលវេលាអតិបរមាដែលគូត្រូវធ្វើការប្រណាំងដែលអាចកែសម្រួលបាន។

បន្ទាប់យើងនឹងពន្យល់ថាតើឧបសគ្គប្រភេទណាដែលអ្នកអាចជួបនិងកំហុសដែលធ្វើឱ្យពិន្ទុរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះ។

របងលោត

យើងបានរកឃើញរបងលោតពីរប្រភេទដើម្បីអនុវត្តភាពរហ័សរហួន៖

នៅ របងសាមញ្ញ ដែលអាចត្រូវបានធ្វើដោយបន្ទះឈើដែកស័ង្កសីក្រឡាចត្រង្គដែលមានរបារនិងការវាស់វែងអាស្រ័យលើប្រភេទឆ្កែ។


  • W: ៥៥ ស។ ដល់ ៦៥ ស
  • ម: ៣៥ ស។ នៅ ៤៥ ស
  • ស៖ ២៥ ស។ ដល់ ៣៥ ស

ទទឹងទាំងអស់ស្ថិតនៅចន្លោះពី ១,២០ ម៉ែត្រទៅ ១,៥ ម៉ែត្រ។

ម៉្យាងទៀតយើងរកឃើញ របងជាក្រុម ដែលមានរបងសាមញ្ញពីរដែលស្ថិតនៅជាមួយគ្នា។ ពួកគេធ្វើតាមលំដាប់ពី ១៥ ទៅ ២៥ ស។

  • W: ៥៥ និង ៦៥ ស
  • ម: ៣៥ និង ៤៥ ស
  • S: ២៥ និង ៣៥ ស

របងពីរប្រភេទត្រូវមានទទឹងដូចគ្នា។

ជញ្ជាំង

អូ ជញ្ជាំងឬផ្លូវដែក ភាពរហ័សរហួនអាចមានច្រកចូលរាងរូងមួយឬពីរដើម្បីបង្កើតជាយូ។ ប៉មជញ្ជាំងត្រូវវាស់កម្ពស់យ៉ាងតិច ១ ម៉ែត្រខណៈកម្ពស់ជញ្ជាំងខ្លួនឯងអាស្រ័យលើប្រភេទឆ្កែ៖

  • W: ៥៥ ស។ ម។ ទៅ ៦៥ ស។ ម
  • M: ៣៥ ស។ ម។ ដល់ ៤៥ ស។ ម
  • ស៖ ២៥ ស។ មទៅ ៣៥ ស។ ម។

តារាង

ធី តុ វាត្រូវតែមានផ្ទៃក្រឡាអប្បបរមា ០.៩០ x ០.៩០ ម៉ែត្រនិងអតិបរមា ១.២០ x ១.២០ ម៉ែត្រ កម្ពស់សម្រាប់ប្រភេទ L នឹងមាន ៦០ សង្ទីម៉ែត្រហើយប្រភេទ M និង S នឹងមានកម្ពស់ ៣៥ សង្ទីម៉ែត្រ។


វាគឺជាឧបសគ្គមិនរអិលដែលកូនឆ្កែត្រូវនៅជាប់រយៈពេល ៥ វិនាទី។

ដើរបង្ហាញម៉ូដ

ធី ដើរបង្ហាញម៉ូដ វាគឺជាផ្ទៃដែលមិនរអិលដែលឆ្កែនឹងត្រូវឆ្លងកាត់ការប្រកួតប្រជែងភាពរហ័សរហួន។ កម្ពស់អប្បបរមារបស់វាគឺ ១,២០ ម៉ែត្រនិងអតិបរមាគឺ ១,៣០ ម៉ែត្រ។

វគ្គសរុបនឹងមាន ៣.៦០ ម៉ែត្រជាអប្បបរមានិង ៣.៨០ ម៉ែត្រជាអតិបរមា។

ជម្រាលឬប៉ាលេស៊ីដ

ធី ផ្លូវឡើងភ្នំឬប៉ាឡេស្ទីន វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចានពីរដែលបង្កើតជាអេ។វាមានទទឹងអប្បបរមា ៩០ សង្ទីម៉ែត្រនិងផ្នែកខ្ពស់បំផុតគឺ ១,៧០ ម៉ែត្រពីលើដី។

ស្លាម

អូ ស្លាម វាមានបារចំនួន ១២ ដែលឆ្កែត្រូវតែយកឈ្នះក្នុងកំឡុងពេលមានភាពរហ័សរហួន។ ទាំងនេះគឺជាធាតុរឹងដែលមានអង្កត់ផ្ចិតពី ៣ ទៅ ៥ សង្ទីម៉ែត្រនិងកម្ពស់យ៉ាងតិច ១ ម៉ែត្រនិងបំបែកដោយ ៦០ សង្ទីម៉ែត្រ។

ផ្លូវរូងក្រោមដីរឹង

ផ្លូវរូងក្រោមដីរឹងគឺជាឧបសគ្គដែលអាចបត់បែនបានដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតខ្សែកោងមួយឬច្រើន។ អង្កត់ផ្ចិតរបស់វាគឺ ៦០ សង្ទីម៉ែត្រហើយជាធម្មតាវាមានប្រវែងចន្លោះពី ៣ ទៅ ៦ ម៉ែត្រ។ ឆ្កែគួរតែរើជុំវិញផ្ទៃខាងក្នុង។

ក្នុងករណី ផ្លូវរូងក្រោមដីបិទ យើងកំពុងនិយាយអំពីឧបសគ្គមួយដែលត្រូវតែមានច្រកចូលរឹងនិងផ្លូវខាងក្នុងធ្វើពីផ្ទាំងក្រណាត់ដែលមានប្រវែងសរុប ៩០ សង្ទីម៉ែត្រ។

ច្រកចូលផ្លូវរូងក្រោមដីត្រូវបានជួសជុលហើយច្រកចេញត្រូវតែជួសជុលដោយម្ជុលពីរដែលអនុញ្ញាតឱ្យឆ្កែចេញពីឧបសគ្គ។

សំបកកង់

អូ សំបកកង់ គឺជាឧបសគ្គដែលឆ្កែត្រូវឆ្លងកាត់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិតចន្លោះពី ៤៥ ទៅ ៦០ សង្ទីម៉ែត្រនិងកម្ពស់ ៨០ សង្ទីម៉ែត្រសម្រាប់ប្រភេទអិលនិង ៥៥ សង្ទីម៉ែត្រសម្រាប់ប្រភេទអេសនិងអេ។

លោតវែង

អូ លោតវែង វាមានធាតុ ២ ឬ ៥ អាស្រ័យលើប្រភេទឆ្កែ៖

  • អិលៈចន្លោះពី ១.២០ មទៅ ១.៥០ មដោយមានធាតុ ៤ ឬ ៥ ។
  • ម៖ ចន្លោះពី ៧០ ទៅ ៩០ សង្ទីម៉ែត្រដែលមានធាតុ ៣ ឬ ៤ ។
  • ស៖ ចន្លោះពី ៤០ ទៅ ៥០ សង្ទីម៉ែត្ររួមជាមួយធាតុ ២ ។

ទទឹងនៃឧបសគ្គនឹងមានប្រវែង ១,២០ ម៉ែត្រហើយវាជាធាតុដែលមានលំដាប់កើនឡើងពីដំបូងគឺ ១៥ សង្ទីម៉ែត្រនិងខ្ពស់ជាងគេគឺ ២៨ ។

ពិន័យ

ខាងក្រោមនេះយើងនឹងពន្យល់ពីប្រភេទនៃការពិន័យដែលមាននៅក្នុងភាពរហ័សរហួន៖

ទូទៅ៖ គោលបំណងនៃសៀគ្វីអេហ្គីលីសគឺជាការឆ្លងកាត់ត្រឹមត្រូវតាមរយៈសំណុំនៃឧបសគ្គដែលឆ្កែត្រូវតែបំពេញតាមលំដាប់លំដោយដោយគ្មានកំហុសនិងនៅខាងក្នុងធីអេសភី។

  • ប្រសិនបើយើងលើសពីធីអេសភីអេសវានឹងថយចុះមួយពិន្ទុ (១.០០) ក្នុងមួយវិនាទី។
  • មគ្គុទេសក៍មិនអាចឆ្លងកាត់រវាងការចាកចេញនិង/ឬការមកដល់ (៥.០០)
  • អ្នកមិនអាចប៉ះឆ្កែឬឧបសគ្គ (៥.០០)
  • ទម្លាក់មួយដុំ (៥.០០) ។
  • បញ្ឈប់កូនឆ្កែនៅឧបសគ្គឬឧបសគ្គណាមួយនៅលើវគ្គសិក្សា (៥.០០) ។
  • ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គមួយ (៥.០០) ។
  • លោតរវាងស៊ុមនិងសំបកកង់ (៥.០០) ។
  • ដើរលើលោតវែង (៥.០០) ។
  • ដើរថយក្រោយប្រសិនបើអ្នកបានចាប់ផ្តើមចូលទៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីរួចហើយ (៥.០០) ។
  • ចាកចេញពីតុឬឡើងតាមចំនុច D (A, B និង C អនុញ្ញាត) មុន ៥ វិនាទី (៥.០០) ។
  • លោតចេញពីកណ្តាលវាលខ្សាច់ (៥.០០) ។

នៅ ការលុបបំបាត់ ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយចៅក្រមដោយមានផ្លុំកញ្ចែ។ ប្រសិនបើពួកគេបំបាត់យើងយើងត្រូវតែចាកចេញពីសៀគ្វីអេហ្គីលីសភ្លាមៗ។

  • អាកប្បកិរិយាឆ្កែឃោរឃៅ។
  • មិនគោរពចៅក្រម។
  • យកឈ្នះខ្លួនឯងនៅក្នុង TMP ។
  • មិនគោរពតាមលំដាប់នៃឧបសគ្គដែលបានបង្កើតឡើង។
  • បំភ្លេចឧបសគ្គ។
  • បំផ្លាញឧបសគ្គមួយ។
  • ពាក់កអាវ។
  • ធ្វើជាគំរូដល់ឆ្កែដោយអនុវត្តឧបសគ្គ។
  • ការបោះបង់ចោលសៀគ្វី។
  • ចាប់ផ្តើមសៀគ្វីមុនពេលកំណត់។
  • ឆ្កែដែលលែងស្ថិតក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់មគ្គុទេសក៍។
  • ឆ្កែខាំនាំមុខ។

ពិន្ទុសៀគ្វីភាពរហ័សរហួន

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់វគ្គសិក្សាឆ្កែនិងមគ្គុទ្ទេសក៍ទាំងអស់នឹងទទួលបានពិន្ទុអាស្រ័យលើចំនួនពិន័យ៖

  • ពី ០ ដល់ ៥.៩៩៖ ល្អបំផុត
  • ពី ៦ ដល់ ១៥.៩៩៖ ល្អណាស់
  • ពី ១៦ ដល់ ២៥.៩៩៖ ល្អ
  • ច្រើនជាង ២៦.០០ ពិន្ទុ៖ មិនត្រូវបានចាត់ថ្នាក់

ឆ្កែដែលទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ល្អចំនួនបីដែលមានចៅក្រមយ៉ាងតិចពីរនាក់នឹងទទួលបានវិញ្ញាបនប័ត្រភាពរហ័សរហួន FCI (រាល់ពេលដែលចូលរួមក្នុងការធ្វើតេស្តផ្លូវការ) ។

តើឆ្កែនីមួយៗត្រូវបានចាត់ថ្នាក់យ៉ាងដូចម្តេច?

ជាមធ្យមនឹងត្រូវបានយកដែលនឹងបន្ថែមការពិន័យចំពោះកំហុសនៅលើវគ្គសិក្សានិងពេលវេលាដែលធ្វើឱ្យជាមធ្យម។

ក្នុងករណីស្មើនៅពេលដែលមធ្យមត្រូវបានធ្វើឡើងឆ្កែដែលមានការពិន័យតិចតួចបំផុតនៅក្នុងសៀគ្វីនឹងឈ្នះ។

ប្រសិនបើនៅតែមានការប្រកួតអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលបានបញ្ចប់សៀគ្វីក្នុងរយៈពេលខ្លីបំផុត។